پنجشنبه، ۹ مهر ۱۴۰۵

انتظار طرفداران Gears تقریباً تمام شده است. Gears of War: E-Day امروز، 1 اکتبر 2026، برای خریداران Premium Edition وارد Early Access میشود و عرضه جهانی نسخه استاندارد آن در 6 اکتبر 2026 انجام خواهد شد.
E-Day یک پیشدرآمد است که 14 سال قبل از نسخه اول Gears of War جریان دارد و لحظه آغاز حمله Locustها به سطح Sera را از زاویه Marcus Fenix و Dominic Santiago روایت میکند. این بار The Coalition بهجای ادامه مستقیم داستان Gears 5، سراغ روزی رفته که همهچیز شروع شد.
بازی از پایه با Unreal Engine 5 بازسازی شده و علاوه بر Campaign، حالت PvE جدید Horde Siege با پشتیبانی از 12 بازیکن و بخش رقابتی Versus 4v4 را ارائه میدهد. Campaign نیز بهصورت چهار نفره آنلاین قابل تجربه است و روی کنسول از Split-Screen دو نفره پشتیبانی میکند.
Season 1 با نام Emergence همزمان با Early Access آغاز میشود و تا 1 دسامبر ادامه دارد. سه Event محدود Halloween، 20 Years of Gears و Thanksgibbing در این فصل برگزار میشوند و Ranked Versus هم از 13 اکتبر فعال خواهد شد.
نسخه PC به 115GB فضای SSD نیاز دارد و کارت گرافیک دارای Hardware Ray Tracing برای اجرای بازی الزامی است. Premium Edition با قیمت 99.99 دلار تا پنج روز Early Access میدهد، در حالی که Standard Edition با قیمت 69.99 دلار از 6 اکتبر قابل بازی است. مشترکان Game Pass Ultimate و PC Game Pass نیز از روز عرضه جهانی وارد بازی میشوند.
پاسخ سریع: Early Access بازی Gears of War: E-Day در 1 اکتبر ساعت 15:00 UTC برای دارندگان Premium Edition آغاز میشود. عرضه عمومی بازی در 6 اکتبر است و نسخه Game Pass نیز از همان روز در دسترس قرار میگیرد.
────────────────────────────────────────────────────────────
The Coalition بعد از سالها انتظار، Gears of War را به نقطهای برمیگرداند که تمام این جنگ از آن آغاز شد.
Gears of War: E-Day امروز 1 اکتبر 2026 وارد Early Access میشود.
دسترسی زودهنگام از ساعت 15:00 UTC برای خریداران Premium Edition آغاز خواهد شد و این گروه میتوانند تا پنج روز زودتر از عرضه جهانی وارد بازی شوند.
اما اگر Standard Edition را خریدهاید یا منتظر Game Pass هستید، تاریخ اصلی 6 اکتبر است.
این تفاوت مهم است؛ مشترکان Game Pass Ultimate و PC Game Pass بهصورت خودکار Early Access پنجروزه دریافت نمیکنند و ورود آنها به بازی از 6 اکتبر خواهد بود.

────────────────────────────────────────────────────────────
E-Day ادامه مستقیم Gears 5 نیست.
داستان بازی 14 سال قبل از اولین Gears of War جریان دارد و یکی از مهمترین اتفاقات تاریخ مجموعه را نشان میدهد:
Emergence Day.
روزی که Locust Horde از زیر زمین بیرون آمد و جنگی را آغاز کرد که تمام Sera را تغییر داد.
Marcus Fenix و Dominic Santiago در این مقطع هنوز آن دو سرباز افسانهای نسخههای اصلی نیستند.
آنها تازه از Pendulum Wars برگشتهاند و جهان برای اولین بار پس از نزدیک به 80 سال قرار است طعم صلح را تجربه کند.
اما این آرامش فقط مدت کوتاهی دوام میآورد.
────────────────────────────────────────────────────────────
یکی از جذابترین نکات داستان E-Day این است که رابطه Marcus و Dom هنوز به شکل آشنای نسخههای اصلی درنیامده است.
هر دو با مرگ Carlos Santiago دستوپنجه نرم میکنند؛ برادر بزرگتر Dom و بهترین دوست Marcus که کمی قبل از پایان Pendulum Wars کشته شده است.
The Coalition گفته این فقدان باعث شده رابطه Marcus و Dom در شروع داستان فاصلهدار باشد.
در نتیجه E-Day فقط داستان شروع جنگ Locustها نیست.
این بازی قرار است داستان شکلگیری یکی از مشهورترین رفاقتهای تاریخ Xbox را هم روایت کند.
────────────────────────────────────────────────────────────
Emergence Day یک فاجعه جهانی است، اما The Coalition تصمیم گرفته داستان را از زاویهای بسیار محدودتر نشان دهد.
Campaign عمدتاً در شهر Kalona جریان دارد و سقوط این شهر را طی سه روز دنبال میکند.
توسعهدهندگان گفتهاند هدفشان این بوده که بهجای نمایش یک فاجعه عظیم از فاصله دور، اثر آن را روی یک شهر و مردمش نشان دهند.
خانههایی که هنوز چراغشان روشن است، غذاهایی که روی میز رها شدهاند و مردم عادی که نمیدانند چه اتفاقی در حال رخ دادن است، بخشی از فضای بازی را شکل میدهند.
این رویکرد قرار است حس Horror نسخه اول Gears را دوباره پررنگ کند.
────────────────────────────────────────────────────────────
داستان از دید Bravo Squad روایت میشود.
این گروه چهار عضو اصلی دارد:
Marcus Fenix
Dominic Santiago
Mags Carter
Lucas Reyes
Mags یک Gear سابق است که بعد از جنگ در پالایشگاه Imulsion شهر کار میکند.
Lucas هم Cadet و افسر ارتباطات جوانی است که هنوز تجربه واقعی میدان جنگ ندارد.
The Coalition گفته داستان در تمام Campaign از زاویه همین Squad روایت میشود.
────────────────────────────────────────────────────────────
یکی از ویژگیهای مهم E-Day این است که کل Campaign را میتوان به شکل Co-op بازی کرد.
بازی از چهار بازیکن آنلاین پشتیبانی میکند و هر چهار عضو Bravo Squad از ابتدای Campaign قابل استفادهاند.
روی کنسول نیز Split-Screen دو نفره در دسترس است.
برای مجموعهای که Co-op همیشه بخش مهمی از هویتش بوده، بازگشت Split-Screen مخصوصاً خبر خوبی برای طرفداران قدیمی است.
────────────────────────────────────────────────────────────
The Coalition برای E-Day تصمیم گرفته هیچ Asset یا Animation قدیمی را مستقیماً از نسخههای قبل منتقل نکند.
استودیو از اصطلاح Empty Hard Drive برای توضیح شروع پروژه استفاده کرده است.
شخصیتها، دشمنان، سلاحها، Animationها، محیط و حتی سیستمهای پایه Gameplay دوباره ساخته شدهاند.
Unreal Engine 5 ستون اصلی این بازسازی فنی است.
The Coalition همچنین از سیستمهای نورپردازی جدیدی مثل MegaLights استفاده کرده تا فضای تاریکتر و Horrorمحور بازی بهتر شکل بگیرد.
────────────────────────────────────────────────────────────
سیستم Cover همچنان قلب Gameplay است.
اما Movement فقط به دویدن از یک دیوار به دیوار دیگر محدود نیست.
بازیکنان میتوانند Jump، Vault، Slide و Flank را آزادانهتر انجام دهند.
The Coalition میگوید هدفش این بوده که بازی همچنان مثل Gears احساس شود اما محدودیتهای Movement نسخههای قدیمی را نداشته باشد.
سیستم Cover نیز کاملاً بازسازی شده و انواع ارتفاع و تعامل بیشتری با موانع دارد.
────────────────────────────────────────────────────────────
Gnasher یکی از مهمترین سلاحهای کل تاریخ Gears است و بخش بزرگی از Feedback نسخه Beta مربوط به آن بوده است.
در نسخه نهایی، The Coalition سیستم Hybrid جدیدی برای Hipfire استفاده میکند.
بازی هم مسیر شلیک از Camera و هم مسیر Muzzle را بررسی میکند و حالتی را انتخاب میکند که بیشتر با چیزی که بازیکن روی صفحه میبیند هماهنگ باشد.
هدف این است که Shotهایی که ظاهراً باید Hit شوند، بیدلیل Miss نشوند.
Damage در ADS نیز از فاصله افزایش پیدا کرده و Hipfire Consistency بهتر شده است.
────────────────────────────────────────────────────────────
بزرگترین تغییر Multiplayer احتمالاً Horde Siege است.
این Mode بازطراحی حالت کلاسیک Horde است، اما در مقیاسی بسیار بزرگتر.
Horde Siege تا 12 بازیکن را در قالب سه Squad چهارنفره وارد میدان میکند.
چهار Class اصلی در زمان عرضه عبارتاند از:
Assault
Marksman
Medic
Breacher
هر Squad نقش خودش را دارد، اما تیمها برای انجام Objectiveهای مشترک و شکست World Bossها باید با یکدیگر همکاری کنند.
────────────────────────────────────────────────────────────
The Coalition پس از Beta چندین تغییر Balance روی Horde Siege اعمال کرده است.
Difficulty بعضی Invasionها بالا رفته، Objectiveهای Repair سختتر شدهاند و Commander و Allfather Difficulty نیز دشوارتر شدهاند.
هزینه Equipment افزایش پیدا کرده و بعضی Squad Perkها ضعیفتر یا گرانتر شدهاند.
────────────────────────────────────────────────────────────
در کنار PvE، بخش رقابتی کلاسیک Gears هم حضور دارد.
Versus در E-Day روی 4v4 تمرکز میکند.
بازی هم Social Playlist دارد و هم Ranked.
اما Ranked از روز اول فعال نخواهد بود.
The Coalition تصمیم گرفته Versus Ranked را در 13 اکتبر، یک هفته پس از عرضه عمومی، فعال کند.

────────────────────────────────────────────────────────────
Season 1 با نام Emergence از 1 اکتبر آغاز میشود و برای هشت هفته تا 1 دسامبر ادامه دارد.
این فصل شامل تمام Mapها و Modeهای Launch، Cosmeticها و سه Event محدود خواهد بود:
Halloween
20 Years of Gears
Thanksgibbing
هر Event دو هفته ادامه دارد و شامل Versus Event Mode، Horde Siege Event Mission و Rewardهای اختصاصی خواهد بود.
────────────────────────────────────────────────────────────
Season 2 با نام Legacy روی بیستمین سالگرد Gears of War تمرکز خواهد کرد.
در 7 نوامبر، روز دقیق بیستمین سالگرد عرضه نسخه اول، تمام بازیکنان E-Day یک Birthday Gift دریافت خواهند کرد.
The Coalition گفته Season 2 قرار است محتوایی الهامگرفته از خاطرهانگیزترین لحظات تاریخ مجموعه داشته باشد.
────────────────────────────────────────────────────────────
The Coalition فعلاً نام پنج Season را تأیید کرده است:
Emergence
Legacy
Infiltration
Pendulum
Devotion
جزئیات Seasonهای سوم تا پنجم هنوز منتشر نشده است.
────────────────────────────────────────────────────────────
بازسازی کامل Gameplay یک هزینه هم داشته است.
The Coalition تأیید کرده بعضی Featureهای قدیمی در زمان Launch آماده نیستند:
Meat Shields
Chainsaw Duels
بعضی سلاحهای قدیمی مجموعه
Private Lobbies
Leaderboards
استودیو میگوید این قابلیتها برای همیشه از مجموعه حذف نشدهاند و بعضی از آنها ممکن است در Post-Launch یا حتی عنوان بعدی برگردند.
────────────────────────────────────────────────────────────
یکی از تغییرات مهم پس از Feedback بازیکنان Beta، اضافه شدن FOV Slider روی تمام پلتفرمها است.
کاربران همچنین میتوانند Chromatic Aberration و Film Grain را غیرفعال کنند و HDR را دقیقتر تنظیم کنند.
روی PC سقف FPS نیز بین 30، 60، 90، 120، 144، 240 و Unlimited قابل انتخاب است.
Multi Frame Generation نیز بهصورت اختیاری پشتیبانی میشود.
────────────────────────────────────────────────────────────
حجم نهایی اعلامشده برای نسخه PC 115GB است و SSD الزامی خواهد بود.
نکته مهمتر این است که بازی حتی در Minimum به GPU دارای Hardware Ray Tracing نیاز دارد.
حداقل GPUها در محدوده RTX 2060 و Radeon RX 6600 هستند و در Recommended نیز کارتهایی مثل RTX 3060 Ti و RX 6700 XT دیده میشوند.
────────────────────────────────────────────────────────────
نسخه PC با همکاری NVIDIA بهینه شده است.
از جمله قابلیتهای تأییدشده:
NVIDIA DLSS 4.5
Dynamic Multi Frame Generation
NVIDIA Reflex
AMD FSR
Intel XeSS
Unreal Engine TSR
Advanced Shader Delivery
Advanced Shader Delivery برای کاهش Shader Compilation و Stutter هنگام اجرای اولیه طراحی شده است.
────────────────────────────────────────────────────────────
طبق Known Issues رسمی، Offline Play نسخه PC تا 6 اکتبر در دسترس نیست.
یعنی کسانی که از Early Access پنجروزه Premium Edition روی PC استفاده میکنند، تا تاریخ عرضه عمومی به اتصال آنلاین نیاز خواهند داشت.
────────────────────────────────────────────────────────────
نسخه Standard بازی 69.99 دلار قیمت دارد.
Premium Edition با قیمت 99.99 دلار عرضه میشود و مزایای اصلی آن عبارتاند از:
تا پنج روز Early Access
Bravo Squad Signature Weapon Pack
Emergence Customization Pack
چهار Seasonal Customization Pack اضافی
1,000 Iron
────────────────────────────────────────────────────────────
بله.
Gears of War: E-Day از 6 اکتبر روی Game Pass Ultimate و PC Game Pass در دسترس خواهد بود.
Game Pass بهتنهایی Early Access پنجروزه 1 اکتبر را فعال نمیکند.
────────────────────────────────────────────────────────────
خیر.
Xbox اعلام کرده Gears of War: E-Day یک Xbox console exclusive است و این انحصار زمانی نیست.
بازی برای Xbox Series X|S و PC عرضه میشود.
────────────────────────────────────────────────────────────
Gears of War: E-Day یکی از مهمترین عرضههای Xbox در سال 2026 است.
Early Access بازی 1 اکتبر ساعت 15:00 UTC برای Premium Edition آغاز میشود و عرضه جهانی در 6 اکتبر انجام خواهد شد.
داستان 14 سال قبل از اولین Gears of War اتفاق میافتد و شروع حمله Locustها، شکلگیری رابطه Marcus و Dom و سقوط Kalona را روایت میکند.
در کنار Campaign چهار نفره، Horde Siege دوازدهنفره و Versus 4v4 قرار دارند و Season 1 نیز از همان روز Early Access آغاز میشود.
بازی از پایه در Unreal Engine 5 ساخته شده، 115GB SSD میخواهد و در PC حتی حداقل GPU باید Hardware Ray Tracing داشته باشد.
حالا سؤال اصلی این است که آیا بازگشت به روزی که Sera برای اولین بار سقوط کرد، میتواند خود مجموعه Gears را هم دوباره به روزهای اوج برگرداند یا نه.
────────────────────────────────────────────────────────────
Gears of War Official — Season 1، تغییرات Beta، Known Issues و برنامه Seasonهای آینده
Xbox Wire — تاریخ Early Access، عرضه کامل، Pre-Install و مشخصات PC
Xbox Wire — معرفی داستان، Marcus و Dom، Bravo Squad، Horde Siege و Unreal Engine 5
Gears of War Official — نسخهها، Premium Edition و مزایای Early Access
Xbox Wire — اعلام Xbox Console Exclusivity
Xbox Wire — همکاری NVIDIA و قابلیتهای نسخه PC
PC Gamer — سیستم مورد نیاز، 115GB SSD و Hardware Ray Tracing
Season 1 با نام Emergence از 1 اکتبر همزمان با Early Access شروع میشود و تا 1 دسامبر ادامه خواهد داشت.
خیر. Xbox اعلام کرده E-Day یک Xbox console exclusive غیرزمانی است. بازی برای Xbox Series X|S و PC منتشر میشود.
فضای مورد نیاز نسخه PC 115GB است و SSD برای اجرای بازی الزامی خواهد بود.
Horde Siege تا 12 بازیکن را در قالب سه Squad چهارنفره وارد نبرد میکند.
بله. Campaign تا چهار بازیکن آنلاین را پشتیبانی میکند و Split-Screen دو نفره نیز روی کنسول در دسترس است.
بله. Marcus Fenix و Dominic Santiago شخصیتهای اصلی داستان هستند و بازی شکلگیری رابطه معروف آنها را روایت میکند.
داستان 14 سال قبل از اولین Gears of War جریان دارد و آغاز حمله Locust Horde در Emergence Day را دنبال میکند.
بله. بازی از 6 اکتبر روی Game Pass Ultimate و PC Game Pass در دسترس خواهد بود. Game Pass بهتنهایی Early Access پنجروزه را شامل نمیشود.
عرضه جهانی بازی در 6 اکتبر 2026 ساعت 15:00 UTC انجام میشود.
Early Access در 1 اکتبر 2026 ساعت 15:00 UTC برای دارندگان Premium Edition آغاز میشود.