یکشنبه، ۲۲ شهریور ۱۴۰۵

Blizzard در BlizzCon 2026 سرانجام Diablo V را رسماً معرفی کرد؛ نسخهای که قرار است در بهار 2029 منتشر شود و این بار داستانش از جایی شروع میشود که بدترین اتفاق ممکن از قبل رخ داده است: قهرمانان شکست خوردهاند، Sanctuary سقوط کرده و Diablo پیروز شده است.
در Diablo V دیگر قرار نیست منتظر ظهور Lord of Terror در پایان بازی بمانیم. دیابلو از همان آغاز داستان حضور دارد و از تخت Westmarch بر Sanctuary حکومت میکند. بازیکن در نقش Heir to Westmarch قرار میگیرد؛ شخصیتی که ارتباط مرموزی با Diablo دارد و همین ارتباط هم میتواند به قدرت او تبدیل شود و هم بزرگترین نقطه ضعفش باشد.
Blizzard سه کلاس اولیه بازی را هم معرفی کرده است: Demon Hunter، Monk و کلاس کاملاً جدید Plague Knight. در کنار آن، سیستم آیتمها قرار است دوباره از Diablo II الهام بگیرد؛ Setها بازمیگردند، Runes و Runewords دوباره اهمیت پیدا میکنند و حتی اندازه آیتمها در Inventory بار دیگر متفاوت خواهد بود.
یکی از بزرگترین تغییرات نیز به ساختار جهان مربوط میشود. در Sanctuary سقوطکرده خبری از امنیت همیشگی شهرها نیست و بازیکن باید همراه گروهی از بازماندگان یک Caravan متحرک بسازد که هم خانه و هم مرکز خدمات و همراهان او در سفر خواهد بود.
پاسخ سریع: Diablo V برای بهار 2029 برنامهریزی شده و Blizzard این بار داستان را از جهانی آغاز میکند که Diablo قبلاً در آن پیروز شده است. بازی هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و از سال 2027 اطلاعات بیشتری بهصورت منظم منتشر خواهد شد.
────────────────────────────────────────────────────────────
Blizzard برای معرفی Diablo V سادهترین و در عین حال ترسناکترین ایده ممکن را انتخاب کرده است:
اگر این بار قهرمانان شکست خورده باشند چه؟
در نسخههای قبلی Diablo معمولاً بازیکن زمانی وارد ماجرا میشد که هنوز امیدی برای جلوگیری از فاجعه وجود داشت. نیروهای جهنم در حال پیشروی بودند، Prime Evilها نقشه میکشیدند و وظیفه ما این بود که قبل از نابودی کامل Sanctuary جلوی آنها را بگیریم.
Diablo V این فرمول را از همان ابتدا کنار میگذارد.
قهرمانان گذشته شکست خوردهاند. Sanctuary سقوط کرده و Diablo دیگر تهدیدی نیست که جایی در انتهای داستان منتظر بازیکن باشد.
او پیروز شده است.
Lord of Terror از تخت Westmarch حکومت میکند و مردم و روحهای Sanctuary را به سلاحهایی برای ادامه Eternal Conflict تبدیل کرده است. هدف بعدی او نیز بهوضوح بزرگتر از یک قلمرو انسانی است: حمله به High Heavens.
برای اولین بار، بازیکن وارد جهانی نمیشود که «در آستانه» آخرالزمان است.
آخرالزمان قبلاً اتفاق افتاده است.
────────────────────────────────────────────────────────────
Blizzard در مراسم افتتاحیه BlizzCon 2026 تأیید کرد که Diablo V برای بهار 2029 برنامهریزی شده است.
این یعنی برخلاف فاصلههای بسیار طولانی میان بعضی نسخههای قبلی، فعلاً قرار نیست بیش از یک دهه برای Diablo بعدی منتظر بمانیم.
البته عبارت Spring 2029 هنوز یک تاریخ دقیق نیست و تا زمان انتشار بیش از دو سال فاصله داریم.
Blizzard نیز تأکید کرده Diablo V همچنان در مراحل اولیه توسعه قرار دارد.
به همین دلیل بخش زیادی از سیستمهایی که در BlizzCon نشان داده شدند هنوز میتوانند در مسیر تولید تغییر کنند.
خبر خوب این است که استودیو قصد ندارد تا سال 2029 سکوت کند.
طبق برنامه رسمی، از سال 2027 به بعد اطلاعات و گزارشهای منظمتری از روند ساخت، سیستمها و ایدههای در حال توسعه Diablo V منتشر خواهد شد.
────────────────────────────────────────────────────────────
بازیکن در Diablo V نقش Heir to Westmarch یا وارث Westmarch را برعهده میگیرد.
اما این شخصیت فقط یک بازمانده معمولی نیست.
Blizzard میگوید ارتباطی مرموز میان شخصیت اصلی و Diablo وجود دارد.
این ارتباط باعث میشود Heir to Westmarch از یک طرف تهدیدی جدی برای Lord of Terror باشد و از طرف دیگر در برابر نفوذ و قدرت او آسیبپذیرتر شود.
هنوز مشخص نیست ماهیت این ارتباط چیست.
اما همین ایده میتواند پایه یکی از جذابترین کشمکشهای داستانی کل مجموعه باشد؛ شخصیتی که برای شکست Diablo شاید مجبور شود به همان قدرتی نزدیک شود که قصد نابودیاش را دارد.
────────────────────────────────────────────────────────────
Diablo حالا از تخت Westmarch بر Sanctuary حکومت میکند.
Westmarch در Diablo V دیگر یک مرکز امن انسانی نیست؛ بلکه به پایگاهی برای نیروهای جهنم تبدیل شده است.
بازیکن باید از میان بقایای سوخته و ویرانشده این پادشاهی فرار کند.
بخش بزرگی از انسانها از حکومت Diablo جان سالم به در نبردهاند. برخی از بازماندگان تسلیم او شدهاند، بعضی به فرقههایش پیوستهاند و گروهی نیز به موجوداتی موسوم به Dread Commanders تبدیل شدهاند؛ انسانهای فاسدی که قدرتشان با نیروهای جهنم رقابت میکند.
این تغییر باعث میشود نبرد Diablo V فقط مبارزه انسانها با Demonها نباشد.
بخشهایی از خود بشریت نیز اکنون زیر پرچم Diablo قرار گرفتهاند.
────────────────────────────────────────────────────────────
یکی از جالبترین اطلاعاتی که Blizzard درباره دنیای Diablo V ارائه کرده، به ساختار محیط مربوط میشود.
Sanctuary در نسخه جدید فقط از نظر ظاهری نابود نشده است.
خود دنیا تحت تأثیر قدرت Diablo در حال تغییر است.
Blizzard از یک سیستم Procedural صحبت کرده که میتواند Terrain، نقاط مهم، Monsterها و Rewardها را هنگام بازگشت بازیکن به یک منطقه تغییر دهد.
یعنی ممکن است منطقهای که قبلاً دیدهاید، دفعه بعد دقیقاً همان تجربه را ارائه نکند.
اگر این سیستم در نسخه نهایی به اندازه توضیحات Blizzard عمیق باشد، Exploration میتواند نقش بسیار مهمتری پیدا کند.
Sanctuary دیگر صرفاً یک نقشه بزرگ برای رفتن از Dungeon به Dungeon نیست؛ جهانی است که حضور Diablo بهطور مداوم آن را تغییر میدهد.
────────────────────────────────────────────────────────────
یکی از تغییرات بزرگ Diablo V به چیزی مربوط میشود که تقریباً تمام بازیکنان Diablo به آن عادت دارند:
Town.
در بازیهای قبلی معمولاً بعد از کشتن صدها Demon به یک شهر امن برمیگشتید، Inventory را مرتب میکردید، آیتم میفروختید، تجهیزات میخریدید و دوباره وارد میدان میشدید.
اما Sanctuary در Diablo V آنقدر آسیب دیده که امنیت دیگر به یک مکان ثابت وابسته نیست.
بهجای آن باید گروهی از بازماندگان را دور خود جمع کنید و یک Caravan بسازید.
این کاروان همراه بازیکن در مناطق ویرانشده حرکت میکند و عملاً تبدیل به خانه متحرک او میشود.
────────────────────────────────────────────────────────────
اعضای Caravan هم Vendor هستند و هم شخصیتهایی با داستان و گذشته مخصوص خودشان.
هرچه در بازی پیشروی کنید، جامعه کوچک بازماندگان شما رشد میکند.
Blizzard فعلاً دو نمونه جالب از این شخصیتها را معرفی کرده است.
یکی از آنها یک عضو سابق Sisterhood of the Sightless Eye است؛ گروهی که طرفداران قدیمی Diablo احتمالاً آن را بهخوبی میشناسند.
شخصیت دیگر یک Treasure Goblin سرگردان است که در دنیایی که حرص و ثروت معنای سابق خود را از دست داده، به دنبال هدف تازهای برای زندگی میگردد.
همین توضیح کوتاه نشان میدهد Caravan احتمالاً فقط جایگزینی برای منوهای شهر نیست.
Blizzard ظاهراً میخواهد بازیکن در طول سفر واقعاً به اعضای گروه خود وابسته شود و داستانهای آنها را دنبال کند.

────────────────────────────────────────────────────────────
اولین کلاس تأییدشده Diablo V یکی از محبوبترین کلاسهای Diablo III است:
Demon Hunter.
Demon Hunter با دو Crossbow به میدان برمیگردد و همچنان روی سرعت، حرکت و حملات مرگبار از فاصله تمرکز دارد.
توضیحات اولیه Blizzard از این کلاس روی حمله از سایهها، جابهجایی سریع در میدان نبرد و شکار نیروهای جهنم تأکید دارد.
هنوز جزئیات Skill Tree و Buildهای آن مشخص نشده، اما بازگشت Demon Hunter احتمالاً برای طرفداران Diablo III خبر بسیار خوبی است.
────────────────────────────────────────────────────────────
دومین کلاس بازگشتی Monk است.
Monk نیز از Diablo III بازمیگردد و مثل گذشته ترکیبی از Martial Arts و قدرتهای مقدس را ارائه میکند.
Blizzard در توضیحات اولیه روی مبارزه مستقیم با مشت و فراخواندن نیروی Holy برای نابودی دشمنان تأکید کرده است.
بازگشت همزمان Monk و Demon Hunter جالب است، چون هر دو از کلاسهایی هستند که در نسخه پایه Diablo IV حضور نداشتند.
به نظر میرسد Blizzard در Diablo V قصد دارد خیلی زود سراغ بخشهایی از تاریخ مجموعه برود که طرفداران سالها درخواست بازگشت آنها را داشتند.
────────────────────────────────────────────────────────────
اما جالبترین کلاس معرفیشده احتمالاً Plague Knight است.
این کلاس برای اولین بار وارد مجموعه Diablo میشود.
Plague Knight تجسمی از مرگ و بیماری است و میتواند Pestilence و Disease را در میدان نبرد پخش کند.
اما بخش جذابتر مکانیک او اینجاست:
Plague Knight میتواند بیماریهایی را که پخش کرده مصرف کند تا قدرت بیشتری به دست بیاورد.
این ایده احتمالاً راه را برای Buildهایی باز میکند که ابتدا تعداد زیادی دشمن را آلوده میکنند و سپس از همان آلودگی برای اجرای حملات قویتر یا تقویت شخصیت استفاده میکنند.
فعلاً Blizzard جزئیات کامل مبارزات و Progression این کلاس را فاش نکرده است.
اما فقط بر اساس توضیح اولیه، Plague Knight میتواند یکی از متفاوتترین کلاسهای تاریخ Diablo باشد.

────────────────────────────────────────────────────────────
Demon Hunter، Monk و Plague Knight فقط سه کلاس اول معرفیشده هستند.
Blizzard بهصراحت گفته کلاسهای بیشتری در مسیر عرضه بازی معرفی خواهند شد.
هنوز تعداد نهایی کلاسهای نسخه پایه مشخص نشده است.
بنابراین فعلاً نمیدانیم کلاسهای سنتی دیگری مثل Barbarian، Sorcerer، Necromancer یا Paladin نیز در نسخه نهایی حضور خواهند داشت یا نه.
با توجه به فاصله زیاد تا 2029، احتمالاً معرفی کلاسها یکی از بخشهای اصلی آپدیتهای آینده Blizzard خواهد بود.
────────────────────────────────────────────────────────────
اگر از طرفداران قدیمی مجموعه باشید، شاید مهمترین خبر BlizzCon حتی داستان یا کلاسها نباشد.
Blizzard تأیید کرده که طراحی Itemization در Diablo V از Diablo II الهام میگیرد.
هدف استودیو این است که آیتمها دوباره واضح، بهیادماندنی و آنقدر ارزشمند باشند که بازیکن حاضر باشد صدها ساعت برای پیدا کردنشان وقت بگذارد.
یکی از ایدههای در حال آزمایش، بازگشت Stat Requirement برای Gear است.
یعنی ممکن است فقط داشتن Level کافی نباشد و برای پوشیدن بعضی تجهیزات به مقدار مشخصی Strength، Dexterity یا دیگر آمار نیاز داشته باشید.
این تصمیم میتواند اهمیت Attributeها را دوباره افزایش دهد.
────────────────────────────────────────────────────────────
یکی دیگر از نکات نوستالژیک به Inventory مربوط میشود.
در Diablo V همه آیتمها فضای یکسانی اشغال نمیکنند.
وسایل بزرگتر دوباره تعداد Slot بیشتری از Inventory را خواهند گرفت.
این همان فلسفهای است که بازیکنان Diablo II بهخوبی میشناسند.
برای بعضی بازیکنان چنین سیستمی جذاب است چون Inventory Management را به بخشی از تصمیمگیری تبدیل میکند.
برای برخی دیگر احتمالاً بازگشت به مدیریت Tetrisگونه Inventory چندان خوشایند نیست.
اما در هر صورت پیام Blizzard روشن است:
Diablo V میخواهد بخشی از پیچیدگی و هویت RPG نسخههای قدیمیتر را دوباره جدی بگیرد.
────────────────────────────────────────────────────────────
یکی دیگر از قابلیتهایی که رسماً تأیید شده، بازگشت Gear Setها است.
Setها مجموعهای از تجهیزات مرتبط هستند که پوشیدن چند قطعه از آنها میتواند Bonusهای مختلفی فعال کند.
Diablo III بهشدت از این سیستم استفاده میکرد، در حالی که Diablo IV در زمان عرضه فلسفه متفاوتی داشت.
حالا Blizzard تأیید کرده Setها دوباره در Diablo V حضور خواهند داشت.
هنوز مشخص نیست قدرت آنها تا چه حد خواهد بود و آیا مثل بعضی دورههای Diablo III کل Build را تعیین خواهند کرد یا نقش انعطافپذیرتری دارند.
این دقیقاً یکی از موضوعاتی است که Blizzard باید در سالهای آینده درباره آن توضیح بیشتری بدهد.
────────────────────────────────────────────────────────────
بازگشت به ریشهها همینجا تمام نمیشود.
سیستم Crafting بازی قرار است از تجربههای جدید Diablo استفاده کند، اما همزمان Rune و Runewordهای سبک Diablo II نیز در آن حضور خواهند داشت.
Runewordها یکی از محبوبترین سیستمهای Diablo II هستند.
بازیکنان با قرار دادن Runeهای مشخص و با ترتیب درست در تجهیزات مناسب میتوانند آیتمهایی با ویژگیهای بسیار قدرتمند بسازند.
بازگشت جدی این سیستم میتواند اقتصاد، Crafting و Endgame بازی را به شکل قابل توجهی عمیقتر کند.
البته تا زمانی که جزئیات کامل منتشر نشود نمیتوان گفت نسخه نهایی این سیستم دقیقاً چقدر به Diablo II نزدیک خواهد بود.
────────────────────────────────────────────────────────────
در بسیاری از بازیهای مجموعه، Diablo یک تهدید نهایی یا شخصیتی بود که مسیر داستان به سمت او حرکت میکرد.
Diablo V این ساختار را تغییر میدهد.
Lord of Terror از لحظه شروع بازی بر دنیا تأثیر دارد.
او Westmarch را تصرف کرده، Sanctuary را تغییر داده و برای ورود به High Heavens آماده میشود.
در نتیجه بازیکن قرار نیست صرفاً درباره Diablo بشنود و در پایان بازی با او روبهرو شود.
حضور او باید در محیط، دشمنان، مردم، داستان و حتی تغییرات خود دنیا احساس شود.
اگر Blizzard بتواند این ایده را درست اجرا کند، Diablo V میتواند اولین نسخهای باشد که نام Diablo را واقعاً در مرکز تمام تجربه بازی قرار میدهد.
────────────────────────────────────────────────────────────
فعلاً خیر.
تا زمان عرضه Diablo V در سال 2029 هنوز فاصله زیادی باقی مانده و Blizzard همزمان برنامههای گستردهای برای Diablo IV دارد.
در BlizzCon 2026 اعلام شد که کلاس Amazon در نیمه اول 2027 وارد Diablo IV خواهد شد.
Season of Hell’s Legacy نیز به مناسبت سیسالگی مجموعه طراحی شده و Diablo IV برای Nintendo Switch 2 هم عرضه میشود.
علاوه بر این، یک سریال انیمیشنی Diablo نیز با همکاری Netflix در حال توسعه است.
در نتیجه معرفی Diablo V به معنی پایان فوری پشتیبانی از Diablo IV نیست.
────────────────────────────────────────────────────────────
با وجود اینکه بازه انتشار مشخص شده، Blizzard هنوز در معرفی رسمی خود پلتفرمهای نهایی Diablo V را اعلام نکرده است.
بنابراین فعلاً نباید نسخههای Xbox، PlayStation یا PC را بهصورت رسمی قطعی بدانیم.
همچنین هنوز اطلاعاتی درباره Game Pass، نسخههای مختلف بازی، قیمت یا سیستم مورد نیاز PC منتشر نشده است.
────────────────────────────────────────────────────────────
Diablo V هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد.
Blizzard گفته از سال 2027 به بعد Updateهای منظمی منتشر میکند که نگاه دقیقتری به Progress، ایدهها و Featureهای در حال شکلگیری بازی خواهند داشت.
این یعنی بخشی از چیزهایی که امروز معرفی شدهاند هنوز ممکن است تا زمان عرضه تغییر کنند.
بهتر است اطلاعات فعلی Diablo V را تصویری از مسیر طراحی فعلی بازی بدانیم، نه نسخه نهایی و غیرقابل تغییر آن.
────────────────────────────────────────────────────────────
Diablo V فقط معرفی یک دنباله جدید نبود.
Blizzard از همان ابتدا تلاش کرده یک تفاوت بنیادین را روشن کند:
این بار شما وارد جنگی میشوید که قبلاً باختهاید.
Sanctuary سقوط کرده، قهرمانان گذشته شکست خوردهاند و Diablo از Westmarch حکومت میکند.
بازیکن در نقش Heir to Westmarch باید همراه گروهی از بازماندگان در جهانی که مرتب تحت تأثیر Lord of Terror تغییر میکند زنده بماند و راهی برای مقابله با او پیدا کند.
در کنار این داستان، سه کلاس Demon Hunter، Monk و Plague Knight معرفی شدهاند و Blizzard همزمان وعده داده Itemization را با الهام جدی از Diablo II عمیقتر کند.
Setها، Runeها، Runewordها و حتی Inventory کلاسیکتر دوباره برمیگردند.
هنوز بیش از دو سال تا بهار 2029 باقی مانده و Diablo V در مراحل اولیه توسعه است.
اما یک چیز مشخص است:
برای اولین بار قرار نیست وارد Sanctuary شویم تا جلوی پیروزی Diablo را بگیریم؛ باید وارد دنیایی شویم که Lord of Terror از قبل آن را فتح کرده است.
────────────────────────────────────────────────────────────
Blizzard Entertainment — Diablo V: Forging the Next Era
Blizzard Entertainment — Diablo’s Next Era Revealed at BlizzCon 2026
Blizzard Entertainment — Everything Announced at BlizzCon 2026 Opening Ceremony
PC Gamer — Diablo 5 is coming in 2029
GamesRadar — پوشش کامل معرفیهای BlizzCon 2026
Blizzard گفته از سال 2027 به بعد بهصورت منظم اطلاعات بیشتری درباره روند ساخت، سیستمها و قابلیتهای Diablo V منتشر خواهد کرد.
خیر. Blizzard همچنان برنامههای جدیدی برای Diablo IV دارد، از جمله اضافه شدن کلاس Amazon در سال 2027 و محتوای فصلی تازه.
Blizzard هنوز پلتفرمهای نهایی Diablo V را رسماً اعلام نکرده است. فعلاً فقط بازه انتشار بهار 2029 تأیید شده است.
بله. Gear Setها رسماً برای Diablo V تأیید شدهاند، هرچند جزئیات کامل نحوه عملکرد و قدرت آنها هنوز منتشر نشده است.
بله. Blizzard اعلام کرده Crafting بازی شامل Rune و Runewordهای الهامگرفته از Diablo II خواهد بود.
Plague Knight یک کلاس کاملاً جدید است که بیماری و Pestilence را میان دشمنان پخش میکند و سپس میتواند این آلودگیها را برای افزایش قدرت خود مصرف کند.
تا این لحظه سه کلاس Demon Hunter، Monk و Plague Knight معرفی شدهاند. Blizzard تأیید کرده کلاسهای بیشتری در آینده معرفی خواهند شد.
بازیکن نقش Heir to Westmarch را دارد؛ شخصیتی با ارتباطی مرموز با Diablo که هم او را به تهدیدی برای Lord of Terror تبدیل میکند و هم در برابر نفوذش آسیبپذیر میسازد.
در Diablo V قهرمانان گذشته شکست خوردهاند، Sanctuary سقوط کرده و Diablo پیروز شده است. Lord of Terror از Westmarch حکومت میکند و بازیکن در نقش Heir to Westmarch تلاش میکند در این دنیای شکستخورده زنده بماند و با او مقابله کند.
Blizzard اعلام کرده Diablo V برای بهار 2029 برنامهریزی شده است. تاریخ دقیق روز و ماه هنوز مشخص نشده است.